Kinect med WebGL
På bloggen aleandarrodic.com har man skrivit ett långt blogginlägg om hur man lyckats styra en modell i WebGL i ett canvas-element. Han kopplade ihop Kinect med sin Macbook och berättar att det svåraste var att få drivrutinerna att samarbeta. Men att han lyckats är imponerande. Spännande tycker vi och visar lite vad framtiden har att erbjuda.
